Unity
Unityシェーダプログラム入門【Youtube】
2021年4月7日 AMAGAMI アマガミナブログ
「Unityでシェーダを書いてみたいけど何から始めたらいいか分からない…」そんな方のファーストステップとして、レンダリングの基礎知識から学ぶ … Unity
Unity使いこなし術【Youtube】
2021年4月7日 AMAGAMI アマガミナブログ
Unityのチュートリアルや入門書を終えた方の「もっとUnityを使いこなしたい」という要望に応えるべく、おすすめアセットや便利機能の紹介をしています。 … Unity
【Unity】GameObjectの名前をルートからの「/」区切りで取得する
2020年10月9日 AMAGAMI アマガミナブログ
Unityで問題を起こしている対象を探す時、GameObjectがHierarchy上で置かれている場所を絶対パスでログ出力したいことがたま … Unity
URPでOverdrawを確認できるOverdrawForURP【Unity】
2020年9月9日 AMAGAMI アマガミナブログ
UnityでSceneビューをOverdraw表示にできる機能ですが、UniversalRenderPipeline(URP)では消えていた … Unity
SRP Batcherの対応方法・利用上の注意点などまとめ【Unity】
2020年6月20日 AMAGAMI アマガミナブログ
UnityのScriptableRenderPipeline(SRP)環境において新しく描画のバッチングシステムであるSRP Batcher … Unity
ジオメトリシェーダ・コンピュートシェーダのモバイル対応状況【Unity】
2020年3月18日 AMAGAMI アマガミナブログ
ジオメトリシェーダをモバイル(Android・iOS)で使うのってどうなの?コンピュートシェーダは? 意外といけちゃったりする?と思っ … Unity
TextMeshProの漢字テキストにルビを振るコンポーネント【Unity】
2019年12月15日 AMAGAMI アマガミナブログ
コガネブログさんで紹介されているスタイルタグを使ってルビ(ふりがな)を振る方法を参考に、コンポーネント化したものを作りました。 ダ … Unity
Unityでテストプレイ中にBacklogへバグチケットを登録するツール
2019年12月14日 AMAGAMI アマガミナブログ
Unityエディタでテストプレイ中に見つけたバグを、Unity上からフォームに情報を入力してスクリーンショット・ログと一緒にBacklogに … Unity
Unityシェーダプログラム入門 UnlitShaderの要素を全て解説
2019年11月21日 AMAGAMI アマガミナブログ
この記事ではUnityにおけるシェーダプログラムの読み方・書き方を解説します! その中でもUnity特有の機能であるShaderLab … Unity
DOTweenの使い方 Tweenアニメーション入門【Unity】
2019年11月3日 AMAGAMI アマガミナブログ
前回の記事で、DOTweenとは何か?他のTweenアセットとの比較や、Unity標準のアニメーションシステムであるMecanimとの比較に …