Unity
DOTweenとは?Mecanim(Animator)との違い
2019年11月2日 AMAGAMI アマガミナブログ
この記事ではTweenアセットとは何なのか?その中でもDOTweenを選ぶ理由と、Unity標準のアニメーション機能であるMecanim(A … Unity
Unityのマテリアルで使われていないプロパティを削除するツール
2019年8月6日 AMAGAMI アマガミナブログ
Unityのマテリアルではシェーダを切り替えた時に以前のシェーダのプロパティがそのまま残っています。 これ僕も気になって使ってないプロ … Unity
【C#】Listと配列にTryGetValueを実装する【IndexOutOfRange対策】
2019年7月27日 AMAGAMI アマガミナブログ
IndexOutOfRangeExceptionはよく遭遇してしまう例外の1つです。 コードを書く人が気をつけていても、例えばUnit … Unity
Unityへ同名アセットファイルをドラッグ&ドロップした時に上書きできるようにする拡張
2019年7月8日 AMAGAMI アマガミナブログ
通常、Unityに同じ名前のファイルをドラッグ&ドロップしたとしても新しいファイルが作られてしまい、上書きはできません。 そのため、m … Unity
SpriteRenderer用のアウトラインシェーダ【Unity】
2019年7月5日 AMAGAMI アマガミナブログ
UnityのuGUIではOutlineコンポーネントでアウトラインを付けることができますが、SpriteRendererでは使えません。
… Unity
if文を使わずに値が0から1の範囲内に収まっているか調べる【シェーダ最適化】
2019年7月5日 AMAGAMI アマガミナブログ
floatの値が0から1の範囲内ならA、範囲外ならBを返す処理が欲しかった。 通常であればこのようにif文で作ることができます。
i … Unity
これだけは押さえておきたいAudioClip設定まとめ【Unity2019版】
2019年7月4日 AMAGAMI アマガミナブログ
Unityでは細かいことを気にしなくても音を再生できるので、AudioClipの設定は特に変更せず使っているという方も多いのでは? デ … Unity
Unityでアセットの参照を高速に調べるツール【ReferenceViewer】
2019年7月4日 AMAGAMI アマガミナブログ
特定のアセットがプロジェクト内のどこで使われているかサクっと調べたい時に使えるツールを作りました。 導入方法
いずれかの方法 … Unity
Unityのguidでアセットの参照を調べる【guidとは?】
2019年7月3日 AMAGAMI アマガミナブログ
Unityで不要になったアセットを削除する時など、どこかで使われていないか不安になったりしますよね。 プレハブやテクスチャの参照(どこ …